Standort:  Start» Games » Actionspiele » Assassin's Creed - Platinum  
Categories
Baby
Bucher
Computer
DVD
Electronik
English Books
Games
Gesundheit
Haus/Garten
Heimwerken
Kamera/Foto
Kuche
Musik
Outdoor/Freizet
Software
Uhren
Sport/Freizeit
Spielwaren
Video
Zeitschriften
International: Canada
International: UK Shop
International: US Store
International: France
Related Categories
• Actionspiele
Spiele
PlayStation 3
Plattformen
Games
• Adventures & Rollenspiele
Spiele
PlayStation 3
Plattformen
Games
• Alle PlayStation 3-Spiele
PlayStation 3
Plattformen
Games
• Alle Spiele von Ubi Soft
Ubi Soft
Shops
Games
• PlayStation 3
Konsolen
Plattform (operating_system_browse-bin)
Refinements
Games
• Adventures
Genre (feature_browse-bin)
Refinements
Games
• Freigegeben ab 16 Jahren
USK-Einstufung (age_range)
Refinements
Games
INFOMATIQUE

Assassin's Creed - Platinum

Assassin's Creed - Platinum

vergrössern vergrössern 

Andere Ansichten:
Von: Ubisoft

Kaufen Neu: EUR 23,00

Menge 1 Erhältlich


Neu (25) Gebraucht (5) ab EUR 23,00

Bewertung: 4.0 von 5 Sternen 14 Rezensionen
Verkaufsrang: 705

Plattform: Playstation 3
Bewertung: Freigegeben ab 16 Jahren
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 0.5
Maße (innen): 6.7 x 5.4 x 0.6

MPN: 300013139
EAN: 3307210450968
ASIN: B001EAQJ6Y

Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: UNCUT UK VERSION. Sprache DEUTSCH!!! OVP IN FOLIE!!! Laeuft auf jeder PS3!!! Sofort Versand!!!

Eigenschaften:
  • Ubisoft ASSASSINS CREED PLATINUM, System: PlayStation 3/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 16/ Budget Edition

Ähnliche Artikel:

  • Uncharted: Drakes Schicksal - Platinum
  • PlayStation 3 Konsole 80 GB (inkl. Dual Shock Wireless Controller)
  • PS3 - Controller Dualshock 3 Wireless
  • FIFA 09
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year

Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
ASSASSINS CREED PLATINUM

Produktbeschreibung des Herstellers
Assassin's Creed, entwickelt von Ubisoft Montreal, ist das Next-Gen-Spiel, welches das Action-Genre neu definieren wird. Während andere Spiele sich mit eindrucksvoller Grafik und Physik als “Next-Gen” bezeichnen, vereinigt Assassin's Creed Technologie, Spieldesign, Thema und Emotionen in einer Welt, in der der Spieler Chaos verursacht und zu einem verwundbaren, aber mächtigen Agenten wird.

Jerusalem, 1191 AD
Im Jahr 1191 n. Chr. droht der dritte Kreuzzug, das heilige Land zu zerreißen. Auf beiden Seiten ziehen mächtige Kriegstreiber die Strippen, um den Konflikt noch weiter anzuheizen. Der Spieler übernimmt die Rolle Altairs, eines Mitglieds des Geheimbundes der Assassinen, der für sein schnelles und erbarmungsloses Zuschlagen berüchtigt ist.

Das Ziel ist das Ausschalten der Hintermänner, um beide Mächte zu schwächen und den Konflikt zu entschärfen. Die Taten des Spielers sind so weit reichend, dass sie die direkte Umgebung in Sekunden ins Chaos stürzen können und so zentral entscheidend, dass er Geschichte schreiben wird. Der Spieler perfektioniert die Fähigkeiten, Taktiken und Waffenfertigkeit vom tödlichsten und geheimnisvollsten Kriegerstamm in der Geschichte. Er plant seine Attacken, schlägt ohne Gnade zu und kämpft sich seinen Weg frei.

Realistische, interaktive Umgebung Man erlebt eine lebendige, atmende Welt, in der alle Handlungen Auswirkungen haben. Horden reagieren auf die Bewegungen des Spielers und werden ihm helfen oder daran hindern, voran zu kommen.

Action in einer neuen Dimension - Völlige Freiheit Der Spieler eliminiert seine Ziele überall, jederzeit und mit welchen Mitteln auch immer. Er lauert seinen Opfern in der detaillierten, originalgetreuen und offenen Spielwelt auf. Er erklimmt Gebäude, besteigt Pferde, integriert sich in die Menge und tut alles, um seine Ziele zu erreichen.
Man erlebt die epischen Kreuzzüge neu Assassin's Creed versetzt den Spieler mit lebensechter Grafik, der Umgebung und den feinen Details einer lebendigen Welt in das originalgetreue Heilige Land des 12. Jahrhunderts.

Intensive Action mit Wurzeln in der Realität Der Spieler erlebt packende Action mit flüssigen und präzisen Animationen. Er benutzt ein großes Repertoire an mittelalterlichen Waffen und stellt sich seinen Feinden in realistischen Schwertkämpfen.

Next-Gen-Gameplay Die eigens für die Next-Gen-Konsole entwickelte Engine ermöglicht ein organisches Spieldesign mit offenem Gameplay, intuitiver Bedienung, realistischer Interaktion mit der Umgebung und ein flüssiges, genaues Kampfsystem.

Das Kampfsystem Der Spieler wechselt ständig zwischen dem Low-Profil, in welchem sich Altair unauffällig fortbewegt, und dem High-Profil, in welchem er deutlich aggressiver handelt. Im Kampf gibt es diesen Wechsel auch. Zum einen wäre da die offensive Angriffsweise. In dieser wählt Altair seine Gegner aus und schlägt mit seinem Schwert oder einer anderen Waffe zu. Im defensiven Modus wartet er, bis ein Gegner zum Angriff ansetzt.

Wird nun im richtigen Moment der entsprechende Knopf am Controller gedrückt, vollführt Altair einen Konterangriff, der mit einer stilvollen Animation begleitet wird. So können Gegner mit einem Schlag besiegt werden. Es empfiehlt sich außerdem, zwischen der offensiven und defensiven Angriffsweise zu wechseln, da sich die Gegner sonst auf den Spieler einstellen können.


Altairs Waffen Altair hat vier Waffentypen zur Verfügung: Langschwert, Kurzschwert, Wurfmesser und seine versteckte Klinge. Das Langschwert ist die beliebteste Waffe im Mittelalter. Im Laufe des Spiels hat der Spieler die Möglichkeit, neue und bessere Waffen dieses Typs zu bekommen. Das Kurzschwert ist eine traditionelle arabische Waffe und ist perfekt für den Nahkampf geeignet.

Die Wurfmesser eignen sich offensichtlich am besten zur Tötung auf Distanz, doch Vorsicht, das geworfene Messer ist dann verloren. Also überlegt man besser gut, wann und wo man sie einsetzen will. Die Wurfmesser töten beim ersten Treffer, man könnte also in Versuchung kommen sie zu nutzen, sobald man von Gegnern umringt ist. Der Spieler sollte sie jedoch lieber benutzen, um die Bogenschützen zu beseitigen, denen er auf dem Weg zum Opfer begegnen wird.

Wachen und Bogenschützen, die man rund um den Schlupfwinkel des Opfers tötet, werden nicht ersetzt. Das gibt einem die Möglichkeit, in der Gegend herumzuschleichen und die Wachen nach und nach zu beseitigen. Dann hat der Spieler freie Bahn seine Mission zu erfüllen. Natürlich hat er auch die Möglichkeit mit den Fäusten zu kämpfen, aber diese Kampfform eignet sich nur zum Beschaffen von Informationen und wenn der Gegner keine Waffe hat.

Und nun zu Altair's Markenzeichen: die versteckte Klinge. Es handelt sich um eine ausfahrbare Klinge, welche an seinem Unterarm befestigt ist und an der Stelle herausspringt, wo sich Altais Ringfinger befinden sollte. Man kann die versteckte Kling im Kampf verwenden, doch ihr eigentlicher Verwendungszweck ist der Meuchelmord. Alle spektakulären und heimlichen Moves sind nur mit dieser Klinge möglich.

Der Info-Screen Assassine sind nicht nur sehr gute Kämpfer und beherrschen die schwierigsten akrobatischen Tricks, sie sind auch Meister im Einschätzen von Menschen. Wenn der Spieler völlig synchron mit Altair ist, ermöglicht es ihm sein „Adlerauge“ in der Menge zu lesen und zu erkennen, wer einem feindlich gesinnt ist und wer ihm freundlich gegenübertreten wird.

Je nachdem wie die NPCs auf einen zu sprechen sind, erscheinen sie in verschiedenen Farben - freundliche Mitmenschen werden in freundlichen Farben erscheinen während Wachposten, die aktiv nach Altair Ausschau halten, rot aufleuchten. Diese Informationen fungieren als „soziale Karte“ die dem Spieler hilft, die Reaktion der Menschenmasse vorherzusagen.
Features:
  • Erlebe die Macht: Deine Aktionen können deine gesamte Umgebung ins Chaos stürzen und allein deine Existenz formt die Ereignisse in diesem zentralen Moment des Dritten Kreuzzugs.
  • Sei ein Assassine: Plane deine Angriffe, schlage ohne Gnade zu und kämpfe dir den Weg frei.
  • Realistische und reaktive Umgebungen: Jede Aktion zieht Konsequenzen nach sich. Menschenmengen reagieren auf deine Bewegungen und werden dich entweder unterstützen oder dich an deiner Aufgabe hindern.
  • Die absolute Freiheit: Eliminiere dein Ziel, egal wie, wo und wann. Tu, was immer nötig ist, um dein Ziel zu erreichen.

Pressestimmen:
    gamezone.de
    „Schon so manches Spiel hat von sich behauptet "NextGen" zu sein, aber nur wenige haben diesen Anspruch auch wirklich erfüllt. Assassin's Creed hingegen ist ein Titel den man gar nicht genug loben kann, denn wenn er nicht NextGen ist, dann ist kein Spiel NextGen.

    Was uns die Ubisoft Studios in Montreal hier mit Assassin's Creed kredenzen, ist wahrlich ein Meisterwerk und wird in die Annalen der Videospielgeschichte eingehen. Denn eine so dicht bevölkerte und mit so vielen Details versehene Umwelt, wie in Assassin's Creed, gepaart mit so einem Bewegungsrepertoire des titelgebenden Helden und dem im Hintergrund arbeitendem sozialem Gefüge, auf welchem das komplette Gameplay aufbaut, darf man ungestraft als einmalig bezeichnen.

    Assassin's Creed erscheint einem wie die Quint Essence aus Splinter Cell und Prince of Persia, sie scheinen die Wegbereiter für dieses Mammutwerk gewesen zu sein. Denn so manches Gameplay-Element kommt einem durchaus bekannt vor, wurde nur noch nie so perfekt umgesetzt. Darum trauen wir uns Assassin's Creed nicht nur den Gold-Award zu verleihen, wir sprechen auch eine ganz klare Kaufempfehlung aus. Denn wer auf Assassin's Creed verzichtet, lässt sich ein Stück Videospielgeschichte entgehen.“

    onlinewelten.com
    „So viele Wow-Effekte in einem Spiel haben wir schon lange nicht mehr erlebt. Wenn man zum ersten Mal die Tore der prächtigen Städte passiert und dabei der Entdeckungsdrang ins Unermessliche steigt, merkt man schnell, wie süchtig die Erkundungstouren durch die vielen kleinen, unterschiedlichen und verwinkelten Gassen machen.

    Statt billigem Einheitsbrei erlebt ihr eine lebendige Welt: Bürger gehen der täglichen Arbeit nach, reagieren glaubwürdig auf eure Aktionen und tratschen, was das Zeug hält. Obendrein versetzen euch die Kletterpassagen über schwere Balken, flache Dächer und riesige Türme in eine angenehme Trance. Man will immer noch ein Stückchen der Spielplätze Jerusalem oder Damaskus erkunden, entdecken und durchqueren.

    Eingebettet in eine durchaus lebhafte und abwechslungsreiche Story, entwickelt sich Assassin's Creed zum großartigen Spielerlebnis, das sich niemand entgehen lassen sollte. Spätestens wenn Altair mal wieder auf einem emporstehenden Holzbalken der Spitze einer Kathedrale hockt, der traumhafte Ausblick wohlige Seufzer aufkommen lässt und melodische Klänge diesen einmaligen Augenblick intensivieren, ist auch der letzte Kritiker vom Abenteuer des Assassinen überzeugt. Wie lange sollen wir noch schwärmen?“

    gameswelt.de
    „Die Gestaltung der Spielwelt, insbesondere der Städte sucht derzeit ihres gleichen und ist von derart umwerfend schöner Authentizität und Ästhetik, dass man sich oft genug dabei erwischt, einfach nur den Anblick zu genießen. … Es gibt fast zu jeder Sekunde irgendwo einen echten Hingucker und man kann sich an der Grafikpracht kaum satt sehen.

    Dazu das Gewimmel der zahllosen Bewohner in den Straßen, die ihrem Tagewerk nachgehen und dank eines gelungenen Algorithmus auch nicht so arg wie Klone ausschauen. Und das in den einzelnen Städten komplett ohne Ladezeiten, mit vorbildlicher Skalierung und perfektem Streaming, ohne im Fernbereich zu viel Detailgrad einzubüßen. Meisterhaft!

    Doch damit ist das Ende noch nicht erreicht, ein weiterer Hingucker sind die unglaublich geschmeidigen Animationen von Altair, die ungemein flüssig und glaubwürdig rüberkommen. Auch hier wurde viel Wert auf Details gelegt, zum Beispiel wenn Altair im Gewühl die Schultern etwas dreht, um sich durch die Menge zu quetschen, oder selbst bei kleinen Drehungen der Oberkörper und die Schultern einzeln animiert werden.

    Dazu noch die ungemeine Liebe zum Detail, die man überall spürt. Und nicht zu vergessen die tollen Kampf-Animationen. Das hat jede Menge Stil und gehört zum Besten, was ich je auf Konsole gesehen habe.“




Kundenrezensionen:   Gelesen 9 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen klasse Spiel !   November 28, 2008
Hexchen Jenny (Halle)
also ich habe mir das Spiel gekauft nachdem ich es mir kurz geborgt hatte um es zu testen..das Spiel ist wirklich super und wird nie langweilig.Die Grafik bekommt 5 sterne..Steuerung 5 Sterne..Spielspaß 5 Sterne...was mich etwas stört ist das das Spiel manchmal hängen bleibt und man die Konsole neu starten muss, sonst gibt es nichts zu meckern,ich würde das Spiel ruhigen Gewissens weiter empfehlen.


5 von 5 Sternen Kaufen,Kaufen,Kaufen   November 21, 2008
Stefan H. (Thüringen)
AC war mein erstes game für die PS3. hab es als platinum gekauft. Kurz und Knapp gesagt: geile grafik, geile story, geiles spiel. einzigst negativ ist das die missionen alle gleich ablaufen und die spieldauer sich in grenzen hält (3-4 tage wenn man nicht tag und nacht spielt)). an sonsten gibt es nix zu mäkeln. ausblicke von den türmen sind einfach gigantisch. gameplay ist auch ganz gut. story ist fantastisch und lässt auf den 2. teil hoffen. das rennen über die häuser macht laune....rund rum ein wirklich tolles spiel was jeden cent wert ist, vorallem für 30 .


3 von 5 Sternen Hat das Lob nicht verdient...   November 16, 2008
A. Wolf
...weil es ganz einfach ein langweiliges Spiel ist. Jede Mission läuft nach dem gleichen Schema ab, das gleiche gilt für die Kämpfe. Eine Mission: Rein in die Stadt (draußen rettet ihr einen Bürger vor den Wachen, dieser ist einem dankbar und es tauchen ein paar Gelehrte auf, unter denen taucht man unter und so kommt man unerkannt in die Stadt. Wird man doch erkannt tötet man die Wachen einfach und weiter gehts). Seid ihr in der Stadt geht man zum Büro eures "Vereins" und lasst euch sagen wo ihr eure "Nachvorschungen" anstellt. Dann gehts ab auf die Aussichtstürme wo ihr eurer Karte ein wenig mit Symbolen bestückt. Dann beklaut man jemanden der Infos hat, verprügelt einen der Infos hat, belauscht jemanden der Infos hat oder aber ihr tut einem "Informanten" einen von zwei Gefallen. Entweder ihr sollt ein paar Wachen ausschalten die hinter ihm her sind oder er hat seine wertvollen Flaggen verloren die ihr im in einem gewissen Zeitlimit wieder besorgen sollt und dann bekommt ihr die Info. Das ist bei JEDER Mission der gleiche Ablauf.
Wer sich richtige Stealth-Aktion wie bei "Hitman" erhofft kann das gleich wieder vergessen, denn ihr werdet früher oder später eh erkannt und ihr kämpft gegen euer Zielobjekt und einige seiner Wachen. Ist das Ziel tot gehts wieder ins Büro und ab nach Hause zur nächsten Mission.
Die Kämpfe: Alle Gegner stellen sich um euch herum auf und es greift Einer nach dem Anderen an. Ihr müsst blocken und im richtigen Moment die Konter Taste drücken. Je nachdem wie stark eure Gegner sind 1 bis 3 mal und eure Gegner sind tot. Total frei von Abwechslung eben. Ein Wiederspielwert exsistiert bei einem solchen Monotonen Ablauf nicht.
Die Grafik ist sehr gut, die Animationen beinahe perfekt, das Szenario neu und unverbraucht und die Story hat viel Potential. Mal sehen wie der nächste Teil aussieht. Mein Tipp: Kampfsystem aus Prince of Persia 2, die Stealth-Einlagen aus Hitman, dem Spiel mehr Abwechslung verpassen, um die Story richtig Gedanken machen wie man sie gut erzählen kann und der nächste Teil wird das was einem bereits bei diesem hier versprochen wurde. Soweit ich weiß soll es eine Trilogie geben. Mal sehen wie es wird...



5 von 5 Sternen Trotz schlechter Kritiken, ein klasse Spiel   November 14, 2008
S. van Wickern (Aachen)
Viele von euch haben dieses Spiel äusserst schlecht Bewertet. Also habe ich dieses Spiel lange gemieden, als ich irgendwann kein Spiel mehr hatte was ich spielen wollte und auch schon zu haben war, habe ich mir Assassin's Creed zu gelegt. Ich hatte eine schlechte Vorahnung, dass ich 30 zum Fenster heraus geworfen hatte. Doch ich wurde eines besseren belehrt. Die Steuerung war am Anfang recht ungewohnt, doch hinter dieser steckt viel Logik und ich eignete mir sie schneller an als ich Anfangs gedacht hatte. Auch die Story fand ich ansprechend, obwohl ich sicher eingestehen muss, dass mir die Story sehr liegt. Auch die erwartete Eintönigkeit konnte ich nirgends erkennen. So kann man die Morde sorgfältig planen, muss sich sinnvolle Wege suchen um zu flüchten ohne viel Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und vielleicht noch ein wenig zusätzlichen Schutz durch andere zu bekommen. Auch die Aussichten sind einfach unglaublich. Von mir kriegt das Spiel eine absoluten Kaufempfehlung.


3 von 5 Sternen Auch das schönste geht irgendwann vorbei   November 8, 2008
Kampffrikadelle
Als ich dass erste mal Assassins Creed gespielt habe, war ich wirklich begeistert. Schöne Grafik, Gutes Gameplay, Spannende Storie.

Es macht einfach Spaß über die Dächer zu springen, auf einen Turm zu klettern und dann in einen Heu haufen zu springen.

Aber kurze Zeit Später stellte sich Ernüchterung ein. Immer wieder die selbe Storie. Zwei mal, Drei mal Nachforschen dann Töten und wieder von vorne und dass bis zum bitteren Ende.

Für mich ein Spiel, dass eine Menge Pontezial hatte aber nicht genutzt wurde, sondern achtlos in die Ecke geworfen wurde.


THIS IS AN INFOMATIQUE WEBSITE
INTERNATIONAL LOCATIONS